Nocd К Игре Шорох

Scratches: Прохождение. Slideshare Net Презентацию на этой странице. Прохождение Шорох.

Перед тем как вы пуститесь в путешествие, настоятельно рекомендую проверить настройки для графики, так как в игре по умолчанию выставлено самое низкое разрешение, с минимальным количеством цветов. Так как игра довольно тёмная, то не забудьте подкорректировать гамму и яркость, а также выберите подходящую для себя скорость диалогов. Управление в игре классическое - правая кнопка мышки открывает инвентарь, где затем вы можете выбрать предмет и использовать его в подходящем на ваш взгляд месте. Вид - от первого лица, с возможностью поворачиваться на 3. Чтение документов, дневников и писем, найденных вами во время игры, ОБЯЗАТЕЛЬНО! В добрый путь! День первый - Суббота, 1.

Nocd К Игре Шорох

После того как вы въехали в ворота поместья, выходите из машины и загляните в инвентарь. В инвентаре вы должны обнаружить: большой ключ от дома, чемодан и пишущую машинку. Груз не из лёгких, неплохо бы было его где- нибудь оставить. Идите к входной двери заброшенного дома. С помощью ключа (house key) открывайте дверь и входите.

Вам не кажется, что в доме затхло и пахнет гнилью? Пройдите в комнатку прямо, где справа на столике стоит телефон, который скоро нарушит тишину, царящую в доме. Если вы не успеете взять трубку - не беда, человек на том конце провода довольно упрямый и обязательно вам перезвонит через несколько минут. Если вы всё же сжалитесь и возьмёте трубку, то сможете познакомиться с Джерри Картером - парнем, продавшим вам это поместье. Поговорите с Джерри и приступайте к детальному осмотру дома. Советую начать с проводки и водопровода, так как из- за их неисправности происходит наибольшее количество пожаров и несчастных случаев. Чтобы проверить работу электричества, просто подойдите к первому попавшемуся выключателю и попытайтесь зажечь свет.

Кто подскажет,что делать,если вместо видео в игре The Abbey(мистическое. И вот недавно обрадовался, купив новый диск с дополнением "Шорох-последний визит". StopGame Прохождение игр Scratches Прохождение. Издатель: Got Game Entertainment. Издатель в России. Прохождение Шорох. Как пользоватся кряком для игр. Всмысле не будет запрашивать код?, ключ от игры что ли? Scratches («Шорох») — мистическая компьютерная игра в жанре квест, созданная компанией Nucleosys. 1 Описание; 2 . Запустить сначала трейнер, потом игру.

Хьюстон, у нас проблемы, похоже, проводка за шесть лет где- то перегорела или сгнила, а вы остались без электричества. Продолжайте осматривать дом. Лучше всего это делать методично, чтобы ничего не пропустить. Гостиная с камином.

В этой комнате внимательно осмотрите камин, заряженный свежими поленьями, а также прочитайте дневник доктора Милтона, оставленный владельцем на журнальном столике рядом с недопитой чашкой кофе. Когда прочитаете дневник, отправляйтесь в комнату по соседству. Рабочий кабинет. Подойдите к письменному столу и прочитайте дневник Джеймса Блэквуда. Читайте внимательно, это важно.

Nocd К Игре Шорох

Если после прочтения у вас не засосёт под ложечкой, и вы по- прежнему будете уверены, что в доме никого кроме вас нет, то примите мои поздравления - вы действительно смелый человек (ну, или просто плохо учили английский язык в школе). Обыщите открытые ящики стола и отметьте про себя, что один из ящиков закрыт на замок. В ящиках стола вы должны найти: чистый пустой конверт (empty envelope), а также шило (boring tool). Выходите в столовую и идите дальше направо. Пока не поднимайтесь на второй этаж, а пройдите на кухню. Кухня. Попробуйте открыть духовку - безрезультатно, попробуйте помыть руки - ответ отрицательный. Справочник По Сопротивлениям Резисторов тут.

Watch Dogs 2 Сохранение/SaveGame (Игра пройдена на 100%). Игры здесь на десять минут, поскольку это дополнение. Проходим к дому. Справа от лестницы валяется какая-то золотая (на вид) .

Nocd К Игре Шорох

Похоже, что эти выходные вам запомнятся надолго - если без света ещё можно как- то обойтись, то без воды уже совсем тяжко, не в фонтане же перед домом умываться. Осмотрите кухню и откройте ящик под раковиной. Внутри вы найдёте ещё два ящичка, в одном из которых находится нож мясника (butcher knife). Из кухни ведут две двери - одна в комнату прислуги, а другая в подвал.

Откройте дверь в подвал с помощью найденного в вазе ключа. Пришло время проверить пробки. Подвал. Спуститесь вниз и осмотритесь. Не самое весёлое место, особенно смущает огромная печь у стены. Даже не хочется думать о том, что в ней могли сжигать.

Найдите распределительный щит на левой стене под маленьким зарешечённым окошком. Откройте щит и проверьте рубильники. С рубильниками вроде всё в порядке, значит, дело действительно в проводке. Видимо, придётся раскошелиться на электрика. Выходите из подвала и отправляйтесь в комнату прислуги. Комната прислуги.

Заходите и осмотрите письменный стол. Заберите со стола лист бумаги с выдавленным текстом какого- то послания (paper with several markings), видимо, кто- то писал письмо и подложил этот лист под него. Поройтесь в ящиках стола и найдите карандаш (pencil). Зайдите в инвентарь и используйте карандаш на лист бумаги. Ага, сработало! Выберите в инвентаре лист с посланием и используйте его на увеличительном стекле в верхнем левом углу инвентаря. Это какое- то письмо, причём на итальянском. Жаль, что в школе вы учили китайский.

Продолжите осмотр комнаты и убедитесь, что бывший постоялец увлекался фотографией. На одной из фотографий вы увидите кухню, на которой запечатлена ваза, стоящая под крючками с ключами. Directx Overlay Plugin на этой странице. Загляните в туалет для прислуги и посмотрите на развешанные над ванной фотографии. Ничего особенного вы там не увидите, поэтому возвращайтесь к лестнице, ведущей на второй этаж. Обратите внимание на три вазы, стоящие у занавешенного окна возле лестницы, ведущей на второй этаж. Раздвиньте занавески и загляните в одну из ваз.

Вот это сюрприз - вы нашли золотой ключик (rusty golden key)! Второй этаж - ванная комната. Заходите и обыщите большое трюмо. В одном из многочисленных ящиков вас ждёт чистый кусок материи (rag), возьмите его и возвращайтесь в коридор. Не спешите подниматься по лестнице ещё выше, лучше сверните в узкий длинный коридор. Зайдите в комнату справа - по всей вероятности, это спальня покойной Кэтрин. Спальня Кэтрин. Осмотритесь и найдите картину справа от входной двери, где изображена молодая женщина с хрустальным шаром в руках.

Нажмите на хрустальный шар, и картина отъедет в сторону, обнаружив за собой сейф! Ага, вот и первая загадка! Но не спешите радоваться, код вы пока всё равно не знаете, да и фомку вы пока не нашли. Выходите из комнаты и заходите в двойные двери прямо по курсу. Музей африканских достопримечательностей. Ага, вот и награбленное Джеймсом Блэквудом добро, вывезенное им из Африки. Не Британский музей, но идея и подход схожие.

Осмотрите выставку и прочитайте письмо, которое лежит за фотографией Джеймса. Обратите внимание на ожерелье с клыком тигра или льва и выходите в коридор. Последняя дверь ведёт в вашу спальню. Спальня Майкла. Прежде всего, освободитесь от чемодана и пишущей машинки, тем более, что Майкл уже давно вас об этом просит. Чемодан с пишущей машинкой (typewriter) поставьте на стол. Из чемодана извлеките сам агрегат, а также черновики вашей работы.

Чемодан с вещами разместите на столике слева от рабочего стола. Откройте чемодан и осмотрите его содержимое.